Le plateau du jeu
1 dé
2 pions chevaux par joueur
Les joueurs placent chacun leurs chevaux dans leurs écuries. Le premier à faire un 6 au dé commencera la partie en faisant sortir l’un de ses chevaux. Il le place sur la case de départ correspondant à sa couleur. Il avancera en fonction du résultat des dés. Les chevaux doivent être seuls sur leurs cases, un joueur qui passe sur une case occupée doit reculer d’autant de points en trop. Si un cheval doit s’arrêter sur une case où il y a déjà un cheval, il renvoie le cheval de son adversaire à l’écurie et prend sa place.
Le premier joueur qui a fait un tour complet du jeu avec son ou ses chevaux remonte les cases numérotées de 1 à 6. Ensuite lorsqu’il affiche un 6 sur le dé, il atteint la case centrale du jeu et devient le gagnant.